Sony tiếp tục đợt sa thải mới tại studio Visual Arts thuộc PlayStation, phản ánh thách thức trong ngành công nghiệp game toàn cầu.
PlayStation, thương hiệu game hàng đầu của Sony, đang đối mặt với làn sóng chỉ trích sau khi thông báo cắt giảm nhân sự tại studio Visual Arts (PSVA) ở San Diego (Mỹ). Động thái này diễn ra trong bối cảnh công ty tái cấu trúc bộ máy và hủy bỏ nhiều dự án lớn.
Theo nguồn tin từ Kotaku, hàng chục nhân viên PSVA nhận thông báo chấm dứt hợp đồng vào ngày 7/3. Đội ngũ này vốn phụ trách mảng đồ họa và hỗ trợ kỹ thuật cho các dự án AAA của PlayStation, bao gồm việc làm lại The Last of Us Part 1 và Part 2. Một số nhân viên bị ảnh hưởng từng tham gia vào các dự án bị hủy gần đây như game live-service chưa được công bố của Bend Studio.
“Những người ra đi đều là chuyên gia có hàng chục năm kinh nghiệm,” cựu quản lý dự án PSVA Abby LeMaster chia sẻ trên LinkedIn. “Tài năng của họ là không thể thay thế.”
Nguyên Nhân Từ Áp Lực Tài Chính
Việc cắt giảm nhân sự diễn ra sau hàng loạt thất bại của PlayStation trong năm qua. Đầu tiên là sự sụp đổ của Concord – game bắn súng tốn kém bị hủy bỏ chỉ sau vài tháng ra mắt. Tiếp theo, Sony cũng đóng cửa dự án God of War spin-off do BluePoint Games phát triển.
Dưới thời CEO mới Hiroki Totoki và Chủ tịch PlayStation Hideaki Nishino, Sony ưu tiên giảm chi phí sản xuất. Ông Nishino từng nhấn mạnh: “Chúng tôi phải cân nhắc kỹ lưỡng về tính bền vững của từng dự án, bao gồm việc thuê ngoài để giảm áp lực lên đội ngũ nội bộ.”
Xu Hướng “Tháo Chạy” Khỏi Thị Trường Mỹ
Các đợt sa thải tại PSVA phản ánh xu hướng chung trong ngành: doanh nghiệp dần chuyển nguồn lực khỏi các studio Mỹ có chi phí cao. Trước đó, Epic Games cũng cắt giảm 16% nhân sự toàn cầu, trong khi Nintendo đối mặt với cáo buộc vi phạm quyền lao động.
“Chi phí phát triển game AAA tại Mỹ tăng chóng mặt, trong khi lợi nhuận không như kỳ vọng,” một chuyên gia phân tích nhận định. “Việc cắt giảm là điều khó tránh khỏi.”
Dù Sony khẳng định tái cấu trúc nhằm “tập trung vào các dự án trọng điểm”, nhiều người lo ngại điều này sẽ ảnh hưởng đến chất lượng sản phẩm. Việc mất đi đội ngũ giàu kinh nghiệm tại PSVA có thể khiến các tựa game sắp tới thiếu đi sự tinh xảo vốn có.
PlayStation đang đứng trước ngã ba đường: tiếp tục theo đuổi mô hình “blockbuster” đắt đỏ hay chuyển hướng sang các dự án nhỏ hơn nhưng bền vững hơn. Câu trả lời có lẽ sẽ sớm được hé lộ trong thời gian tới.