Sự vắng mặt của cơ chế rèn đồ trong Oblivion Remastered đã khiến nhiều người chơi nhận ra rằng không phải mọi tính năng quen thuộc đều cần thiết. Liệu The Elder Scrolls 6 có nên tiếp tục duy trì cơ chế này?
Mục lục
Kể từ khi Oblivion Remastered ra mắt vài tuần trước, cộng đồng game thủ đã liên tục thảo luận về sự khác biệt giữa tựa game này và “người anh em” nổi tiếng hơn – Skyrim. Một trong những điểm khác biệt lớn nhất là việc thiếu vắng hoàn toàn hệ thống rèn đồ (Smithing), một tính năng cốt lõi trong Skyrim nhưng lại không hề xuất hiện trong Oblivion. Điều thú vị là, thay vì cảm thấy thiếu sót, nhiều người chơi lại cho rằng sự vắng mặt này thực sự hợp lý và hy vọng nó sẽ được điều chỉnh hoặc loại bỏ hoàn toàn trong The Elder Scrolls 6.
Sự Khác Biệt Giữa Hai Thế Giới
Nếu bạn chưa từng trải nghiệm cả hai tựa game, hãy nhớ rằng Smithing là một kỹ năng được thêm vào Skyrim, cho phép người chơi sử dụng tài nguyên để chế tạo vũ khí và giáp theo ý muốn. Trong khi đó, ở Oblivion, mọi thứ lại đơn giản hơn rất nhiều: vũ khí và giáp phải được tìm kiếm qua các hầm ngục hoặc mua từ người bán hàng, sau đó bảo trì bằng cách sử dụng Repair Hammer.
Trên subreddit của Oblivion, một người dùng có tên -Nimzo- đã chia sẻ suy nghĩ của mình về sự khác biệt này, nhấn mạnh rằng (“tôi hoàn toàn không nhớ đến việc rèn đồ”) bởi vì nó khuyến khích người chơi khám phá các dungeon để tìm kiếm chiến lợi phẩm và chú ý hơn đến các nhà buôn. Cảm giác tìm thấy trang bị mới và được thưởng thức thành quả từ việc khám phá đã khiến họ hy vọng rằng Smithing sẽ không xuất hiện trong The Elder Scrolls 6, hoặc ít nhất là được thay đổi đáng kể.
Mặc dù ý tưởng về việc loot và trang bị trở nên hấp dẫn hơn là điều mà nhiều người ủng hộ, nhưng không thể phủ nhận rằng các trò chơi như Fallout 4 và Starfield đều sở hữu cơ chế chế tạo. Đây cũng là yếu tố đã trở thành một phần không thể thiếu trong các RPG hiện đại, đến mức khó có thể tưởng tượng một tựa game lớn như TES6 lại không có nó.
I don’t miss smithing
byu/-Nimzo- inoblivion
Những Ý Kiến Trái Chiều
Bài đăng của -Nimzo- nhanh chóng nhận được hàng nghìn lượt upvote và trở thành một trong những chủ đề được thảo luận sôi nổi nhất trên subreddit. Tuy nhiên, không phải ai cũng đồng tình với quan điểm này. Một số người chơi thừa nhận rằng họ vẫn yêu thích hệ thống Smithing trong Skyrim, nhưng đồng thời cũng cho rằng nó cần được cải tiến đáng kể nếu xuất hiện trong The Elder Scrolls 6 thay vì bị loại bỏ hoàn toàn.
(“Tôi không phiền khi nó vắng mặt trong Oblivion, vì hai trò chơi vốn dĩ khác nhau.”) Nhiều ý kiến khác lại bày tỏ sự hài lòng với cơ chế rèn đồ trong Skyrim, nhưng đồng thời khẳng định rằng Oblivion hoạt động rất tốt mà không cần đến nó. Sự khuyến khích khám phá và tìm kiếm trang bị từ thế giới xung quanh đã mang lại trải nghiệm đầy hứng khởi, điều mà nhiều người cảm thấy phù hợp với tinh thần của dòng game The Elder Scrolls.
Liệu The Elder Scrolls 6 Có Nên Thay Đổi?
Dù còn nhiều ý kiến trái chiều, hầu hết đều đồng thuận rằng Oblivion thực sự phù hợp khi không có hệ thống Smithing. Sự khuyến khích dành cho người chơi để khám phá thế giới rộng lớn và tìm kiếm trang bị mới đã làm tăng giá trị trải nghiệm tổng thể. Đối với The Elder Scrolls 6, câu hỏi đặt ra không chỉ là liệu cơ chế này có nên được giữ lại hay không, mà còn là cách nó có thể được cải tiến để vừa phù hợp với xu hướng hiện đại, vừa giữ được bản sắc riêng của dòng game.
The Elder Scrolls 6 chắc chắn sẽ phải cân nhắc kỹ lưỡng giữa việc duy trì những yếu tố quen thuộc và sáng tạo những tính năng mới. Với sự kỳ vọng ngày càng cao từ cộng đồng, quyết định cuối cùng sẽ ảnh hưởng không nhỏ đến thành công của tựa game này.
Vậy bạn nghĩ sao? Bạn muốn thấy Smithing quay trở lại, hay ủng hộ việc thay đổi hoàn toàn? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn!