Hãng Wizards of the Coast vừa công bố hợp tác với studio Giant Skull để phát triển một tựa game mới trong vũ trụ Dungeons & Dragons. Liệu đây có phải là bước đi chiến lược để khẳng định vị thế trong ngành game?
Mục lục
Ngành game toàn cầu vừa đón nhận một thông tin đáng chú ý khi hãng Wizards of the Coast (WotC) chính thức ký kết thỏa thuận hợp tác với studio Giant Skull. Thỏa thuận này mở ra một dự án mới, hứa hẹn mang đến trải nghiệm độc đáo cho game thủ yêu thích vũ trụ Dungeons & Dragons (D&D). Đây không chỉ là bước tiến mới của WotC mà còn là tín hiệu cho thấy sự phát triển mạnh mẽ của dòng game nhập vai trong thời đại số.
Dự án mới trong vũ trụ Dungeons & Dragons
Theo thông báo từ WotC, Giant Skull đang phát triển một tựa game hành động phiêu lưu dành cho một người chơi, lấy bối cảnh trong vũ trụ Dungeons & Dragons. Tựa game này tập trung vào cốt truyện sâu sắc, kết hợp với lối chơi hấp dẫn. Hiện tại, trò chơi đang được xây dựng cho các nền tảng PC và console. Dù Giant Skull chưa tiết lộ thêm chi tiết, dự án đã thu hút sự chú ý lớn từ cộng đồng game thủ.
Vũ trụ Dungeons & Dragons từ lâu đã nổi tiếng với những câu chuyện nhập vai huyền thoại, nay được kỳ vọng sẽ tiếp tục tỏa sáng trong lĩnh vực game số. Đây là cơ hội để WotC mở rộng ảnh hưởng của mình, đưa thương hiệu D&D đến gần hơn với thế hệ game thủ hiện đại.
Hàng loạt dự án D&D đang triển khai
Dự án của Giant Skull không phải là tựa game duy nhất lấy cảm hứng từ Dungeons & Dragons mà WotC đang thực hiện. Hãng hiện có nhiều kế hoạch hợp tác với các đối tác khác. Trong đó, Invoke Studios (trước đây là Tuque) đang phát triển một game hành động phiêu lưu. Starbreeze đảm nhận một tựa game multiplayer (đa người chơi). Gameloft cũng tham gia với một game sinh tồn co-op (hợp tác).
Ngoài ra, WotC còn có các dự án game khác như Exodus của Archetype và Snake Eyes của Atomic Arcade. Những dự án này đều được cập nhật song song với thông báo về Giant Skull, cho thấy tham vọng lớn của WotC trong việc mở rộng thương hiệu Dungeons & Dragons trên nhiều thể loại game khác nhau. Điều này phản ánh chiến lược dài hạn của hãng nhằm chiếm lĩnh thị trường game số.
Đội ngũ sáng tạo đầy triển vọng
Đứng sau dự án này là Giant Skull, một studio được dẫn dắt bởi ông Stig Asmussen, giám đốc điều hành của hãng. Ông Asmussen từng làm việc trong các dự án nổi tiếng như Star Wars Jedi và God of War, hợp tác với các studio lớn như Respawn và Sony Santa Monica. Với kinh nghiệm dày dặn, ông và đội ngũ của mình được kỳ vọng sẽ mang đến một tựa game chất lượng cao.
Ông Asmussen chia sẻ: (Chúng tôi tại Giant Skull luôn sáng tạo và tò mò, mục tiêu là xây dựng một vũ trụ Dungeons & Dragons phong phú, với cốt truyện cuốn hút, chiến đấu mãn nhãn và trải nghiệm di chuyển đầy hứng khởi để game thủ đón nhận). Lời khẳng định này cho thấy tham vọng lớn của Giant Skull trong việc tạo nên một tựa game để lại dấu ấn sâu đậm.
Chiến lược dài hạn của Wizards of the Coast
Về phía WotC, dự án này nằm trong chiến lược mang tên Playing to Win của hãng. Ông John Hight, chủ tịch WotC kiêm giám đốc mảng game số của tập đoàn Hasbro, đánh giá cao đội ngũ Giant Skull. Ông cho biết: (Stig và đội ngũ tại Giant Skull chính là những người sáng tạo tài năng mà chúng tôi muốn hợp tác, tôi rất vui khi được làm việc lại với anh ấy trong dự án này).
Ông Hight cũng nhấn mạnh rằng việc xây dựng thế giới và kể chuyện là bản chất cốt lõi của WotC. Hợp tác với Giant Skull là một phần trong kế hoạch phát triển của hãng, nhằm tăng cường sự hiện diện trong lĩnh vực game số. Điều này cho thấy WotC không chỉ dừng lại ở việc phát triển các tựa game truyền thống, mà còn muốn mở rộng trải nghiệm số hóa cho thương hiệu Dungeons & Dragons.
Sự hợp tác giữa WotC và Giant Skull là một bước đi đáng chú ý trong ngành game. Với sự tham gia của những tên tuổi lớn và chiến lược rõ ràng, Dungeons & Dragons đang từng bước khẳng định vị thế trong thế giới game số. Game thủ Việt Nam và trên toàn cầu đang háo hức chờ đợi sản phẩm mới này, hy vọng được trải nghiệm một tựa game nhập vai đỉnh cao từ thương hiệu huyền thoại.