Sau chưa đầy sáu tháng ra mắt phiên bản quốc tế, Gran Saga sẽ ngừng hoạt động vào cuối tháng 4. Điều gì dẫn đến sự kết thúc đột ngột này?
NPIXEL vừa công bố quyết định đóng cửa Gran Saga, đánh dấu sự kết thúc của trò chơi nhập vai gacha từng gây chú ý khi ra mắt tại Nhật Bản năm 2021. Theo thông báo, trò chơi sẽ ngừng hoạt động hoàn toàn vào ngày 30 tháng 4 năm 2025. Các tính năng mua hàng trong ứng dụng (IAP) đã bị vô hiệu hóa, và việc tải xuống cũng không còn khả dụng.
Dù đạt được thành công ban đầu tại thị trường Nhật Bản, phiên bản quốc tế của Gran Saga chỉ tồn tại vỏn vẹn sáu tháng kể từ khi ra mắt vào tháng 11 năm 2024. Sự cạnh tranh khốc liệt trong ngành game di động đã khiến trò chơi không thể duy trì sức hút lâu dài.
Nguyên nhân chính dẫn đến việc đóng cửa được cho là do tình hình tài chính không ổn định và khó khăn trong việc duy trì dịch vụ. Dù Gran Saga từng tạo ấn tượng tốt với đồ họa đẹp mắt và lối chơi hấp dẫn, nó lại không thể chiếm lĩnh thị trường quốc tế vốn đã quá đông đúc.
(“Trong một thị trường tràn ngập các tựa game RPG gacha, rất khó để một sản phẩm mới nổi bật nếu không mang lại điều gì thực sự đột phá,” các chuyên gia nhận định.)
Thể loại RPG gacha hiện đang bị thống trị bởi những cái tên lớn như Genshin Impact hay Honkai: Star Rail, những trò chơi đã xây dựng được cộng đồng người chơi trung thành. Gran Saga, dù có tiềm năng, vẫn chưa đủ sức cạnh tranh để giữ chân người dùng lâu dài.
Đây không phải trường hợp cá biệt trong ngành công nghiệp game di động. Trong vài tháng qua, nhiều tựa game RPG gacha đã lần lượt đóng cửa do thị trường bão hòa. Ví dụ, My Hero Academia: The Strongest Hero cũng đã ngừng hoạt động vào tháng trước. Tình trạng này phản ánh thực tế khắc nghiệt: khi có quá nhiều lựa chọn, người chơi thường gắn bó với những thương hiệu quen thuộc, khiến các trò chơi mới hoặc nhỏ lẻ khó trụ vững.
Đối với những người chơi đã chi tiền trong Gran Saga, NPIXEL cung cấp cơ hội hoàn tiền cho các giao dịch gần đây. Người dùng có thể gửi yêu cầu hoàn tiền trước ngày 30 tháng 5 năm 2025. Tuy nhiên, điều kiện hoàn tiền sẽ phụ thuộc vào tình trạng sử dụng các vật phẩm đã mua và chính sách của cửa hàng.
(“Chúng tôi hiểu rằng quyết định này có thể gây thất vọng cho cộng đồng người chơi,” đại diện NPIXEL chia sẻ.) “Chúng tôi xin cảm ơn tất cả những ai đã ủng hộ và đồng hành cùng trò chơi trong suốt thời gian qua.”
Đối với những ai từng gắn bó với thế giới Ethprozen của Gran Saga, đây chắc chắn là một lời tạm biệt đáng tiếc. Tuy nhiên, đây cũng là minh chứng rõ ràng cho sự khắc nghiệt của ngành công nghiệp game di động hiện nay.
Việc Gran Saga đóng cửa là một lời nhắc nhở về sự cạnh tranh khốc liệt trong ngành game di động. Liệu các nhà phát triển có rút ra bài học để tạo ra những sản phẩm bền vững hơn trong tương lai? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn tại phần bình luận bên dưới!