Một trò chơi xoay quanh các phương tiện cơ giới “đập phá” dựa trên nền tảng vật lý thực được ấn định ngày ra mắt bản console. Người chơi có dịp biến mọi tòa nhà thành đống đổ nát và thử sức xây dựng cỗ máy hủy diệt cho riêng mình.
Ngày 30/1, Radiangames xác nhận Instruments of Destruction – game mô phỏng phá hủy môi trường dựa trên chuyển động vật lý – sẽ xuất hiện trên PlayStation 5 và Xbox Series vào 27/3 tới. Tựa game này từng được phát hành sớm trên PC qua Steam Early Access vào ngày 2/3/2022, sau đó chính thức trình làng vào 10/5/2024.
Trò chơi đặt game thủ vào vị trí một “tài xế” đặc biệt, điều khiển các loại phương tiện “dị” với khả năng làm sụp đổ mọi thứ. Mỗi công trình, mỗi bức tường, cây cầu hay tòa nhà cao tầng đều có thể “lởm khởm” và vỡ vụn khi bị tấn công đúng cách. Nhờ hệ thống vật lý tương tác, quá trình phá hủy diễn ra rất chân thật: từng mảnh vỡ, từng viên gạch đều lăn lóc theo quán tính, tạo nên khung cảnh hỗn loạn đầy hấp dẫn.
Sự kết hợp giữa hành động và sáng tạo
Dù yếu tố bắn phá chiếm phần lớn gameplay, Instruments of Destruction không chỉ xoay quanh việc “úp bô” công trình. Thay vào đó, game còn đề cao khả năng thiết kế, độ xe và xây dựng phương tiện. Người chơi phải chinh phục hơn 50 nhiệm vụ cùng nhiều màn thử thách đòi hỏi tư duy: Xe cần trang bị gì để phá tường nhanh hơn? Súng laser, cánh tay robot, cưa máy hay bệ phóng tên lửa mới?
Nhà phát triển giới thiệu các mẫu xe đa dạng, từ “xe ủi bay” gắn súng, xe tăng gắn bệ phóng đạn, đến cỗ máy lai giữa máy xúc và máy khoan. Game thủ được tự do “lùa gà” mọi ý tưởng, nâng cấp hoặc tùy biến dựa trên tài nguyên sẵn có. Bảng thiết kế khá chi tiết, cho phép chỉnh từ thân xe, khớp nối, đến loại vũ khí lắp đặt. Thậm chí, bạn có thể tái tạo những ý tưởng “điên rồ” nhất rồi đưa chúng vào thực chiến.
Từ nhiệm vụ cốt truyện đến chế độ tùy chọn
Phần chơi chính chia thành các nhiệm vụ và thử thách, nhằm hướng dẫn game thủ làm chủ cơ chế kiểm soát xe, cũng như cách phối hợp vũ khí để gây sát thương tối đa. Quá trình này còn đòi hỏi hiểu biết về trọng lực, quán tính và điểm yếu của những tòa nhà. Lỡ triển khai sai, công trình sập đổ bất ngờ có thể khiến game thủ “phá hỏng” kết quả mong muốn hoặc trở thành kẻ bị chính đống đổ nát “đè bẹp.”
Sau khi vượt qua phần hướng dẫn, game mở ra chế độ “Sandbox” – nơi không có ranh giới hay áp lực về nhiệm vụ. Bạn có thể thỏa sức cày cuốc, xây dựng chiếc xe hủy diệt mạnh nhất, rồi đùa nghịch với các cấu trúc công trình. Một số người chơi còn thích sáng tạo “kỷ lục” trong việc phá hủy nhiều tòa nhà bằng một cú đánh.
Đồ họa, vật lý và cộng đồng
Thế mạnh của Instruments of Destruction nằm ở khả năng mô phỏng vật lý chi tiết. Nhà phát triển Radiangames cho biết đã đầu tư lớn vào cơ chế “động lực” cho mỗi viên gạch, dầm thép hay khối bê tông. Nhờ đó, khi bạn đâm xe vào một tòa nhà, các tầng lớp vật liệu sẽ gãy vỡ đúng quỹ đạo, rơi rụng chân thực thay vì biến mất hoặc sụp xuống theo kịch bản sẵn.
Đồng thời, game cũng sở hữu môi trường khá rộng, đủ để làm hài lòng dân mê khám phá. Màu sắc, ánh sáng và hiệu ứng khói bụi được thiết kế có chiều sâu, mang đến cảm giác đỉnh nóc khi đập phá những công trình khổng lồ.
Trên PC, cộng đồng người chơi đã dựng hàng ngàn mẫu xe đặc biệt và chia sẻ qua Steam Workshop. Việc game bước lên PS5, Xbox Series được kỳ vọng thúc đẩy phong trào độ xe thêm “cháy,” nhất là khi mọi người đổ xô sáng tạo và tìm cách hủy diệt màn chơi với các phương tiện noob-friendly hoặc kiểu “siêu khó.”
Hoạt động xây dựng và tùy chỉnh
Tựa game có hẳn một phần chiến dịch mở rộng (epilogue campaign) – nơi bạn học dần cách lắp ráp xe cho phù hợp yêu cầu nhiệm vụ. Từ chuyện bố trí vị trí vũ khí, gia cố khung sườn để chịu lực, đến tính toán tỉ số truyền động cho tốc độ thích hợp, tất cả gói gọn trong giao diện thân thiện. Thay vì nhào vô “lùa gà” ngay từ đầu, bạn sẽ lần lượt nắm bắt các chi tiết, sau đó dùng chính khả năng sáng tạo để vượt qua những bài kiểm tra khắt khe.
Ngoài ra, mục tiêu của game không chỉ là thi đua phá hủy mà còn có thang điểm ba sao, khuyến khích bạn phá hoại “ngon lành” ở mức độ ấn tượng nhất. Bạn muốn lấy sao bằng cách dỡ hàng loạt tòa nhà trong thời gian ngắn, hay “bóc tách” từng tầng một cách tinh tế? Đó là lựa chọn của mỗi người.
Sẵn sàng cho ngày 27/3
Với ngày phát hành chính thức ấn định là 27/3, Instruments of Destruction khởi động năm 2025 của mảng game mô phỏng hành động bằng một tác phẩm độc đáo. Có thể nói, đây là sân chơi lý tưởng cho ai muốn “giải tỏa căng thẳng,” hoặc nghiêm túc đam mê thiết kế xe công trình.
Sự góp mặt của phiên bản console cũng mở rộng cơ hội tiếp cận, khiến việc “phá banh chành” được nhiều người biết đến hơn. Giới quan sát dự báo, trò chơi sẽ nhanh chóng thu hút một cộng đồng ưa khám phá, truyền nhau những bí kíp độ xe lởm lắm nhưng lại vô cùng “đỉnh.”
Trong thời đại game đa dạng, Instruments of Destruction vẫn tạo dấu ấn nhờ mô phỏng phá hủy vật lý thực, thúc đẩy tư duy sáng tạo và cho phép người chơi vui vẻ “nghiền nát” mọi thứ xung quanh. Nếu bạn đang tìm kiếm một trải nghiệm mới lạ trên PS5 hoặc Xbox Series trong tháng 3, tựa game này có thể là lựa chọn hoàn hảo để khám phá.