Với sự ra mắt của Borderlands 4 trong năm 2025, câu hỏi lớn nhất không phải về gameplay – một điểm mạnh lâu đời của dòng game – mà là cách tựa game này cân bằng được tông điệu và sự hài hước trong thời đại văn hóa meme phát triển mạnh mẽ.
Borderlands luôn được biết đến với lối chơi bắn súng nhập vai lôi cuốn, đặc biệt ở phần 1 và 2, vốn được xem là đỉnh cao của dòng game. Tuy nhiên, từ phần 3, vấn đề lớn nhất lại nằm ở khía cạnh kịch bản và tông điệu.
Nếu phần đầu tiên của Borderlands chỉ lồng ghép một chút hài hước từ internet, thì đến phần 3, trò chơi dường như lạm dụng quá nhiều meme và các xu hướng trên mạng, dẫn đến cảm giác gượng gạo. Điều này khiến một số game thủ cảm thấy không phù hợp với nhịp điệu và nội dung của trò chơi.
Khi meme thay đổi từng tuần, việc cố gắng gắn chặt nội dung game với văn hóa mạng sẽ khiến tựa game trở nên lạc hậu ngay khi phát hành. Gearbox cần nhận ra rằng, thay vì chạy theo meme, sự hài hước nên bắt nguồn từ mối quan hệ giữa các nhân vật và câu chuyện của họ, giống như cách Borderlands 1 và 2 đã làm rất thành công.

Điều gì cần thay đổi ở Borderlands 4?
Một trong những cải tiến được mong đợi ở Borderlands 4 là việc tập trung phát triển những nhân vật phụ độc đáo và câu chuyện cuốn hút. Hãy để nhân vật và bối cảnh của trò chơi tự dẫn dắt sự hài hước, thay vì cố gắng gây cười bằng những “trò đùa” không liên quan đến nội dung chính.
Gearbox cũng nên cân nhắc cắt giảm sự phụ thuộc vào các nhân vật cũ để làm mới trải nghiệm. Claptrap có thể ở lại, nhưng sự xuất hiện của một số nhân vật như Tiny Tina có thể không còn phù hợp với tông điệu mong muốn. Việc tạo ra một câu chuyện hoàn toàn mới, với nền tảng gameplay quen thuộc, sẽ mang lại luồng gió mới cho dòng game.
Gameplay: Điểm sáng cần được duy trì
Từ góc độ gameplay, Borderlands vẫn là một trong những tựa game xuất sắc nhất về hệ thống loot. Sự đa dạng và thú vị trong các loại vũ khí, từ súng phóng đạn lan tỏa đến các hiệu ứng điên rồ, là yếu tố khiến người chơi không ngừng khám phá.
Borderlands 4 nên tiếp tục phát triển hệ thống loot, thêm nhiều hiệu ứng và khả năng đặc biệt cho vũ khí và lựu đạn. Người chơi không chỉ cần cảm giác mạnh mẽ khi bắn, mà còn muốn một lý do hấp dẫn hơn để thực hiện hành trình loot đồ của mình.
Borderlands là một thương hiệu lớn của Take-Two và có tiềm năng tạo nên một tựa game đột phá nếu tập trung đúng vào những gì làm nên sức hút ban đầu. Một kịch bản giống phần 1 và 2, cùng với cải tiến phù hợp, có thể đưa dòng game trở lại đỉnh cao.
Với sự đầu tư đúng mức, Borderlands 4 có thể không chỉ là một trò chơi bắn súng vui nhộn mà còn là cột mốc quan trọng trong việc cân bằng gameplay và tông điệu, giúp thương hiệu này giữ vững vị thế trong lòng game thủ.