Blizzard Entertainment vừa công bố báo cáo tổng kết năm 2024, tiết lộ hàng loạt thống kê ấn tượng về mức độ gắn bó của người chơi với các tựa game như World of Warcraft, Diablo IV và Overwatch 2.
Trong năm 2024, người chơi đã dành tổng cộng 8,34 tỷ giờ để trải nghiệm các trò chơi của Blizzard, tương đương với 952.000 năm. Các con số này bao gồm:
- Overwatch 2: Người chơi đã bỏ ra hơn 203 năm trên các bản đồ mới thuộc chế độ Clash.
- Diablo IV: Tổng cộng 480 triệu lần nhân vật người chơi bị “tử nạn”.
Không chỉ dừng lại ở những con số thú vị, Blizzard còn nhấn mạnh những đóng góp đáng kể cho xã hội. Cụ thể, công ty đã quyên góp 12,3 triệu USD cho Quỹ nghiên cứu ung thư vú từ doanh thu bán trang phục Pink Mercy trong Overwatch 2.

Blizzard giữ vững được sự quan tâm của người chơi trong một năm đầy thách thức đối với các tựa game live-service. Nhiều dự án lớn như Concord, XDefiant, Foamstars hay Suicide Squad: Kill the Justice League đã tuyên bố đóng cửa. Tuy nhiên, các trò chơi của Blizzard vẫn duy trì lượng người chơi ổn định và đạt được những thống kê ấn tượng.
Những cột mốc nổi bật
Chủ tịch Blizzard, bà Johanna Faries, chia sẻ rằng năm 2024 đánh dấu nhiều bước ngoặt lớn:
- World of Warcraft: Ra mắt cốt truyện đa phần mở rộng Worldsoul Saga, bắt đầu với bản cập nhật The War Within.
- Kỷ niệm Warcraft: Sự kiện kéo dài trên toàn bộ các tựa game liên quan như WoW Modern, WoW Classic, Hearthstone và Warcraft Rumble.
- Trở lại Trung Quốc: Sau một thời gian gián đoạn, Blizzard đã hợp tác với NetEase để đưa các trò chơi quay lại thị trường Trung Quốc, chào đón hàng triệu người chơi quay trở lại với World of Warcraft và Hearthstone.
Blizzard tiếp tục khẳng định vị thế của mình trong ngành công nghiệp game, không chỉ bằng các tựa game đình đám mà còn qua việc giữ chân người chơi lâu dài. Với những thành tựu của năm 2024, công ty hứa hẹn mang đến nhiều nội dung mới mẻ hơn trong năm tới.