MGVC Publishing tập trung vào phát hành game di động, hỗ trợ dự án thử nghiệm và những tựa game tìm kiếm cơ hội tăng trưởng tại thị trường phương Tây.
My Games, tập đoàn nổi tiếng trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử, vừa chính thức ra mắt nhà phát hành di động mới mang tên MGVC Publishing. Đây là bước tiến mới của My Games nhằm mở rộng hệ sinh thái game di động toàn cầu.
Đứng đầu MGVC Publishing là ông Nikita Matsokin, giám đốc điều hành với nhiều năm kinh nghiệm tại My Games và từng đảm nhiệm vai trò quan trọng tại Wargaming.
MGVC Publishing đã ký hợp đồng với một số tựa game tiêu biểu như:
- Fable Town: Game xếp hình merge-three từ Reef Games Studio.
- Battle Prime: Tựa game bắn súng đến từ Press Fire Games.
- Days After: Game sinh tồn do ReactGames Studio phát triển.
MGVC Publishing không chỉ tập trung vào những dự án soft launch (ra mắt thử nghiệm) để kiểm tra tiềm năng thương mại hóa, mà còn tìm kiếm các tựa game đã được phát hành nhưng cần hỗ trợ mở rộng. Dải sản phẩm hướng đến từ game casual đến hardcore, tạo điều kiện cho nhiều phân khúc người chơi.
Đáng chú ý, MGVC Publishing đặc biệt quan tâm đến các nhà phát triển châu Á muốn mở rộng sang thị trường phương Tây.
Ông Matsokin nhận định: “Thị trường game di động hiện nay đòi hỏi những chiến lược mới mẻ. Chúng tôi không chỉ hỗ trợ các studio trong việc thu hút người chơi mà còn cải thiện hoạt động vận hành và xuất bản. Tại MGVC Publishing, chúng tôi xây dựng mối quan hệ hợp tác đôi bên cùng có lợi, đưa dự án lên tầm cao mới.”

Phát triển hệ sinh thái My Games
MGVC Publishing là nhãn hiệu phát hành thứ hai mà My Games ra mắt trong năm nay. Trước đó, vào tháng 6, công ty đã giới thiệu Knights Peak, một nhà phát hành tập trung vào game PC và console.
Với tầm nhìn hỗ trợ các sản phẩm game cao cấp, cả hai nhãn hiệu này đánh dấu chiến lược mở rộng và củng cố vị thế của My Games trên thị trường quốc tế.
Sự ra đời của MGVC Publishing mở ra nhiều cơ hội cho các studio độc lập, đặc biệt là các nhà phát triển từ châu Á, trong việc tiếp cận các thị trường tiềm năng và đưa sản phẩm của mình đến gần hơn với cộng đồng game thủ toàn cầu.